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Desenvolvido porEA Los Angeles• Publicado porElectronic Arts
Frontline é um jogo de tiro em primeira pessoa onde os jogadores assumem o controle do personagem do jogador protagonista em uma perspectiva em primeira pessoa, onde lutam através de níveis definidos durante a Segunda Guerra Mundial contra a Wehrmacht usando armas históricas da época, realizando uma...
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Frontline é um jogo de tiro em primeira pessoa onde os jogadores assumem o controle do personagem do jogador protagonista em uma perspectiva em primeira pessoa, onde lutam através de níveis definidos durante a Segunda Guerra Mundial contra a Wehrmacht usando armas históricas da época, realizando uma série de operações militares. Os briefings acontecem no início de cada missão, que avançam o enredo e introduzem novos personagens. Cada missão é estruturada através de uma série de níveis lineares, cada um com diferentes locais, níveis de ação e estilos de jogo. Inicialmente, o personagem do jogador começa na linha de frente durante o Dia D, apoiado por outros soldados controlados por IA, com ênfase na jogabilidade rápida baseada em armas e orientada para a ação. À medida que a história avança, no entanto, o personagem do jogador é enviado em uma variedade de outras missões, incluindo uma série de operações secretas e disfarçadas em locais como bases militares, cidades e mansões ocupadas pelos alemães, submarinos e ambientes rurais. O personagem do jogador é encarregado de objetivos durante níveis que variam de infiltração, espionagem, resgate e reconhecimento. Devido à variedade entre missões e locais, a jogabilidade também muda de ritmo. Embora muitas missões envolvam ataques aliados a alvos alemães, outras incluem elementos de furtividade e exploração. Por exemplo, uma seleção de missões faz com que o jogador se separe de um ataque aliado para se infiltrar em um U-Boat alemão, a fim de chegar a uma instalação secreta, enquanto outra os faz se encontrar e entrar em um quartel-general alemão disfarçado para resgatar um agente. Muitas missões são realizadas sozinhas, mas algumas incluem um companheiro de IA para backup. A saúde é determinada por uma barra de saúde que pode ser reabastecida usando uma seleção de "medikits" encontrados em todos os níveis com diferentes graus de efeito. Durante as missões, os jogadores podem ganhar medalhas até o final de cada nível, atendendo aos requisitos, como conclusão de objetivos, eliminação de uma quantidade de inimigos e manutenção de uma porcentagem de saúde, tudo representado por uma estrela de bronze, prata ou ouro.
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