

Glenn Essex

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Monad é uma contemplação audiovisual, destinada a ser experimentada em uma sala escura e silenciosa, em uma tela grande com um sistema de som surround ou fones de ouvido e com um painel multitoque para entrada. A Mônada foi inicialmente concebida como uma experiência com o espaço, em que, no exato ...
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Monad é uma contemplação audiovisual, destinada a ser experimentada em uma sala escura e silenciosa, em uma tela grande com um sistema de som surround ou fones de ouvido e com um painel multitoque para entrada. A Mônada foi inicialmente concebida como uma experiência com o espaço, em que, no exato momento em que o jogador se envolvia com o sistema, um círculo branco começava a crescer, desenfreado, até ocupar toda a tela, todo o espaço. Não deixando espaço para agência. O círculo preto surgiu como um meio para o jogador recuperar espaço. A paisagem sonora surgiu com o intuito de dar mais dimensão aos sentimentos que os visuais já estavam evocando. A Monad é feita com a LÖVE, com ajuda e apoio dessa comunidade, bem como da Louisville Makes Games. Foi exibido pela primeira vez nos Jogos Indie e Art Social durante a AIGA Design Week em setembro de 2018. Monad foi recentemente apresentada na Bit Bash 2019 no Museu de Ciência e Indústria de Chicago e conquistou o primeiro lugar na categoria "Arte Interativa Física" na exposição Design Web Digital e Arte Interativa da Kentucky State Fair. A Monad foi apresentada mais recentemente na EGX 2019 como parte da Coleção Leftfield.
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