

Ready At Dawn

Desenvolvido porReady At Dawn• Publicado porSony Computer Entertainment
Daxter é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ready at Dawn e publicado pela Sony Computer Entertainment. Lançado em 2006 para o PlayStation Portable (PSP), serve como um midquel entre Jak II e Jak 3 da série Jak and Daxter. O jogo segue Daxter, um ottsel cômico, enquanto ele trabalha como exter...
O jogo se passa nos últimos meses da lacuna de 2 anos apresentada na abertura de Jak II (e no rescaldo de The Precursor Legacy), entre o momento em que Jak é feito prisioneiro pela Guarda Krimzon e o momento em que Daxter finalmente o resgata da Fortaleza da G...
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Daxter é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ready at Dawn e publicado pela Sony Computer Entertainment. Lançado em 2006 para o PlayStation Portable (PSP), serve como um midquel entre Jak II e Jak 3 da série Jak and Daxter. O jogo segue Daxter, um ottsel cômico, enquanto ele trabalha como exterminador de pragas em Haven City enquanto procura por seu amigo capturado, Jak. A jogabilidade se concentra em plataformas, combate e quebra-cabeças baseados em gadgets, com Daxter usando ferramentas exclusivas como um matador de insetos e uma pistola de spray para derrotar os inimigos. Possui ambientes detalhados, minijogos envolventes e o humor característico da série.
O jogo se passa nos últimos meses da lacuna de 2 anos apresentada na abertura de Jak II (e no rescaldo de The Precursor Legacy), entre o momento em que Jak é feito prisioneiro pela Guarda Krimzon e o momento em que Daxter finalmente o resgata da Fortaleza da Guarda Krimzon. A introdução mostra Jak sendo capturado enquanto Daxter consegue escapar. Quase dois anos depois (sem sorte em resgatar Jak), Daxter esqueceu tudo sobre encontrar seu amigo. Um velho chamado Osmo, que Daxter conhece, contrata Daxter como exterminador trabalhando em várias partes de Haven City e, ocasionalmente, em seus arredores para exterminar Cabeças de Metal semelhantes a insetos, conhecidas no jogo como "Insetos de Metal". Durante suas aventuras, Daxter conhece uma mulher misteriosa chamada Taryn, que, apesar de não se impressionar com o interesse de Daxter por ela, ocasionalmente o ajuda. Depois de completar várias missões para Osmo, Daxter vê Jak em um Zoomer da Prisão e tenta persegui-lo. Depois de ser encurralado por alguns Guardas Krimzon (que notaram a perseguição de Daxter), Daxter é resgatado pelo filho de Osmo, Ximon, que o auxilia em várias outras missões, incluindo uma para o palácio do Barão Praxis, onde Daxter rouba um mapa da Fortaleza. Nesta prisão, Jak está preso. Depois de voltar para a loja de extermínio, um ajudante de artrópode que Daxter adquiriu anteriormente é morto por Kaeden, um homem amargo que aparentemente quer roubar a loja de Osmo, mas, na verdade, está trabalhando para Kor, o líder do Cabeça de Metal. Quando Daxter tenta impedir Kaeden de escapar da loja, Kaeden de repente explode a loja com uma bomba que ele colocou na loja mais cedo. Daxter e Osmo sobrevivem, e Daxter promete parar Kaeden, mas só depois que ele resgatar Jak. Daxter se infiltra na Fortaleza e encontra Kaeden, que se revela como um Inseto de Metal gigante. Daxter consegue derrotar Kaeden, que tenta avisá-lo de que Kor está esperando por eles lá fora. Ele então usa uma plataforma flutuante para começar a procurar por Jak dentro da Fortaleza, levando à cena de abertura de Jak II. Depois disso, o jogo chega a um ponto mais tarde na linha do tempo no Naughty Ottsel Bar de Daxter, onde ele conta a história para Jak, Keira, Samos, Tess e Taryn.
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