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Desenvolvido porNamco• Publicado porNamco, Hip Interactive
No entanto, mirar e mover-se nos modos de cobertura e disparo cego é complicado. Para obter o efeito 3D, alguns detalhes são sacrificados. Normalmente, isso não é problema, mas ocasionalmente você terá dificuldade em reconhecer um objeto. Você se move de área em área para enfrentar um novo grupo de ...
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No entanto, mirar e mover-se nos modos de cobertura e disparo cego é complicado. Para obter o efeito 3D, alguns detalhes são sacrificados. Normalmente, isso não é problema, mas ocasionalmente você terá dificuldade em reconhecer um objeto. Você se move de área em área para enfrentar um novo grupo de inimigos. Você encontrará convenientemente caixas para cobrir e barris para ajudá-lo a fazer grandes explosões. Trancar o inimigo em sua mira, simbolizado por sua mira ficar vermelha, não garante um golpe direto? A precisão depende da arma escolhida. Uma espingarda normalmente fornecerá uma morte no primeiro tiro. Se você tiver um rifle automático, seus tiros são relativamente imprecisos, mesmo que seu objetivo seja verdadeiro.
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